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2005/07/18

EA 你和中國有仇嗎?

兩年前,衝著C&C過去的光榮歷史(雖然當時Westwood早己解散),買了EA出品的「終極動員令之將軍」這款遊戲,卻因為電腦配備過於低檔,跑不動,一直塵封起來,直到最近電腦昇級,才將它再從我那擁有幾百片遊戲的倉庫中拿了出來。
原則上,我是不上網同真人對戰的,只玩任務關和小型戰役,在完成了美國的七個任務後,我改玩中國,最後一關,我忍不住嘆道:天呀,怎麼那麼難? 進行美國任關卡時,幾乎勢如破竹,幾乎沒兩下子,就將裏頭的反派組織「全球解放軍」給清個精光,但是改玩中國關卡時,卻常常被全球解放軍的打得七葷八素,中國任務的前六關都還算好對付,第七關卻讓我重玩了六次之多。 首先,劇情裡給的第一個礦域錢少就算了,第二個礦區居然還是位處於敵人的前線,敵人因為生產線離戰場較遠,戰車與士兵只要一製造完成,馬上就能投入戰場,可是我方的裝備卻要在後方生產,約莫兩、三分鐘後才能送達,慢了對方一步。 那麼為什麼不直接將戰車工廠蓋在前線呢?我也曾這樣做過,但成效更不理想,第一,前線的腹地有限,除去了採礦建築物及防禦的「蓋特機砲」以後,幾乎沒有多餘空地再蓋其他的建築物。 再者,就算清出一塊地給戰車工廠,電腦也會毫不留情的使用「生化死雨風暴」將你的工廠給打個稀爛,是故,在重玩四次以後,我終於放棄了這個礦區,改採新戰略。 「B計畫之駭客生金術」 經過一番盤算之後,我決定改採死守第一礦,放棄第二礦的戰略,由於第一個礦區的資源有限,於是必須再配合中國方面的單位「駭客」。駭客的主要技能,就是能夠無中生有的為玩家生產資金,約每2~3秒5塊錢,我掌握第一個礦區後,立即生產駭客,而駭客生產出來後,也不能聚集在一起,否則電腦的「生化死雨風暴」,馬上會將你昂貴的駭客單位給殺個精光,一個也不留。 接下來的半個鐘頭,我幾乎都在打防禦戰,終於成功的生產出40位以上的駭客,穩住了陣腳。 但就在這個時候,敵方改採遠距離的機動發射兵器,躲藏於城市的巷弄之中,配合「生化死雨風暴」,瓦解了我的前方戰線,是故第五次的嘗試,也告失敗。 「C計畫之米格機攔截術」 第六次重玩,我仍然使用駭客來生產黃金,但也製造了約四架的米格機,以獵殺躲在巷弄之中的機動發射兵器,這次的戰略計畫非常的成功,此後不管敵方再如何進攻,我的防禦陣線均不曾動搖,一個小時後,我建造了十二個核彈基地,開始對敵方進行核彈轟炸,電腦的主基地在連續被丟了十多枚核彈後,終於宣告一片死寂,我的部隊開到街上去,己找不到任何敵軍的蹤影。 享受了重玩六次,辛苦破關的快感後,我改玩「全球解放軍」的關卡,卻光不到四個小時就全數完成!有些時候甚至是「莫名其妙」就完成了,連我自己都不敢相信。「全球解放軍」的最後一關,我以為會被中國給核彈大轟炸,電腦卻一顆也沒丟過,這是電腦AI突然「腦殘」?還是他突然了悟到亂丟核彈將有害環保?令我百思不得其解,難道?EA,你們是跟中國有仇嗎?才把中國的任務關卡搞的這麼難?


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