首頁 »
2009/10/24

買不買,不要成為自己的一種壓力

話說當某項產品的新品消息一發佈以後,網友們最常討論的話題通常是:「某套件值不值得買,買了以後會不會後悔。」

我並不是覺得這種問題不好,只是太多人似乎都有同樣的困擾,好像少買了什麼套件,少了什麼樣的初回特典,或者是多買了人家一百塊,生命便會因為缺了什麼似的。

我認為大可不必,因此寫了這一篇來破解這種「迷思」,但我本身實在不太愛用「迷思」這兩個字,它總是給人一種自己好像高高在上的感覺,不過「迷思」用在買鋼普拉的情況上,倒是相當合適的。


首先,是價格問題,因為我自己在賺錢,至少經濟上是獨立的,我買個東西倒是不會在乎那一百塊或兩百塊的,話說買鋼普拉真的用意是什麼?其實很簡單,「就是要讓自己快樂」,如果你為了買貴那一兩百塊錢而覺得浪費,進而感到不快樂,整天在幹譙店家黑店或者是自己太笨,那麼我會建議你放棄這項娛樂,因為那己經讓你不快樂了。

再者,就浪費的層面來看,在「成人世界」的觀點來看待鋼普拉這種東西,本身就是一種浪費了,當然,我指的是那種不懂鋼普拉好的成人,大部份玩鋼普拉的人,每年在這上頭花個兩、三萬幾乎是家常便飯,我想有時候真的多差那一、兩千塊實在沒有什麼差別。

或許你會說,一、兩千塊幾乎是一台MG的價錢!但我會說,真的能買到差那一、兩千塊,你定必買到山積了,做都做不完,既然做不完,那麼少個一、兩台還真的會有什麼差別嗎?

這並不是說不必要去比價,只是如果真的買貴了,也無須放在心頭折磨自己,畢竟你真正應該享受的,該是玩鋼普拉的樂趣,而不是殺價,如果真的把玩鋼普拉的重心放在殺價上,那麼我反而會認為你本末倒置了。

再者是特典問題,這點我倒是老早以前就看穿了,說難聽一點,Bandai的初回特典與贈品,都是送一些「食之無味」,但「棄之可惜」的東西,多數的初回特典只會讓你心癢癢的,然而多半不會有太大的實用性,沒了這些初回特典物,也不會影響到你套件完整性,否則初回與二次生產的東西相差太大,二次生產的套件會很難銷售。

最後是套件問題,尤其是近期PG 00的到底該不該買的問題?這點,我是覺得PG 00至少要賣到6,000以上,不算是個小數目,我想因為初回特典不是很吸引人的關係,PG 00也不可能絕版,那麼等等開盒報告再多一點,好好的看看套件是怎麼一回事,再做決定也不遲,然後,只要你一決定了,就不要後悔,買來好好的做,再重申一次,享受做鋼普拉的樂趣才是重點,如果把它變成一種折磨,那麼請認真考慮你(妳)該不該放棄它呢?



做鋼彈模型什麼時候才可以賣大錢?←上一篇 │首頁│ 下一篇→簡談近戰型MS拍照時的基本動作
本文引用網址: