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2008/07/20

MG 無限正義SPEC 推估


在今年六月以前,我一直以為MG無限正義是不可於今年的推出,但種種的情報卻顯示,其於本年度推出的可能性並不低,一直被評為爛作的Seed Destiny,帥氣的機體設定卻還是很受歡迎。無限正義的被期待度,在許多的非正票選中遙遙先。

鑑於十月份的MG,消息最快可能在數日後的發行的九月號Hobby Japan中釋出,是故我們也如同去年推估MG 命運的SPEC一樣,依據Bandai的發售習性,進行推估。

一、定價不可能低於5,000日圓,甚至上看5,500或6,000日圓:由於原油格價不斷的上漲,Bandai自MG攻擊以後,同體積的模型,大約己經調漲了60%左右(初鋼1.0 2600日圓,初鋼2.0 為4,200日圓,漲了62%),MG 脈衝的體積與MG Strike大致相同,扣除地台,MG 攻擊的使用塑膠料還高過MG脈衝,然而MG脈衝的價格己經超過MG 攻擊七百日圓了。

MG無限正義的體積應與2006年十二月推出的MG 攻擊自由相當,但由於這間期原料的材料成本上漲又不知凡幾,是故我的推測,MG無限正義仍然有可能守住5,000日圓的底線,但在這個價位上,是將如MG脈衝一樣「沒有附地台」。

二、MG 命運級的可動性:MG脈衝為了核心戰機的設定,腰部與臀部的連結回到了傳統的球型關節,使得機體的重心不穩,容易後傾,無限正義的原始設定上便無核心戰機的功能,因此腰部的設計方式,應回到MG命運的方式。

MG無限正義雖為一鬥格專屬的MS,但是我猜Bandai應該不會特別在可動性上下功夫,也很難利用初鋼或薩克2.0的技術回饋,手指的可動性,大略只有MG命運或攻擊自由的水準。

三、特別版的可能性:若MG無限正義有特別版,附屬物則可以根據Bandai特別版的歷史資料進行推估,我認為大致有四(1)銀色電鍍關節(2)專屬造型地台(3)特效零件(4)阿斯蘭人型。

四、手掌數量:MG無限正義沒有手握大型對艦刀的需要,可能只有多附一組平手,左右各一,或者僅左手平手。

五、分件水準:目前Bandai的習慣,一般是做到「手」、「腳」、「身體」免無縫,而Bandai早己能做到頭部免無縫的程度,在Z 2.0及F-91時己有這種技術,不過其後有不少的產品,都沒有導入這種頭部零件方割法,實在令人困惑,若我們夠幸運,或者是Bandai的人員這次終於「領悟」到我們玩家的需求,或許我們有機會享受到RX-78 2.0級的頭部免無縫分件法。

另外光束步槍也是一個常常需要做無縫處理的地方,RX-78 2.0及薩克2.0,均以巧妙的分割方式,免去了無縫處理的麻煩,但一般而言,Seed系的機體,是不太可能享有這種「優待」的。

就目前來看,MG無限正義的分件水準,至少會有脈衝以上的等級。

(若預測失準,就請大家海涵囉)



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